GGate es una puerta de ruido, que silencia la señal entrante una vez que cae por debajo de un umbral definido por el usuario.
Este tipo de efecto es útil cuando el material fuente contiene ruido de fondo durante pasajes “silenciosos”, como el zumbido de un amplificador o artefactos de una cadena de efectos. La parte principal de la fuente de audio suele ser significativamente más fuerte que este ruido de fondo, por lo que cuando GGate recibe un aumento adecuado en la amplitud, sabe que es hora de dejar pasar la señal.
Utiliza la puerta para controlar el ruido de fondo en las pistas, lo que permite una mezcla más limpia.
En partes de la voz con alta ganancia, GGate se puede usar no solo para controlar el ruido de fondo no deseado, sino también como un efecto para enfatizar pasajes.
Recuerda siempre que GGate silencia las partes no deseadas, pero cuando la puerta está abierta, el ruido de fondo también pasa. Simplemente se vuelve menos notorio porque la parte principal del audio se vuelve más dominante.
Tres perillas controlan los parámetros de GGate. Cada uno está claramente etiquetado arriba, con una lectura editable por el usuario debajo. Además, un medidor proporciona información visual sobre el nivel de actividad de la puerta.
Thresh: El nivel de umbral, en dB, por debajo del cual se silencia el material fuente. Solo el audio que exceda este nivel activará la puerta y se le permitirá pasar sin verse afectado.
Desvanecimiento: El tiempo que tarda la puerta en “cerrarse” de nuevo una vez que la señal cae por debajo del umbral. Un fundido extremadamente rápido puede ser muy notable, lo que generalmente debe evitarse, pero puede ser útil para ciertos tipos de procesamiento de señales.
Ataque: La velocidad a la que la señal se activa una vez que la señal supera el umbral. Se pueden usar tiempos de ataque muy rápidos para enfatizar ciertas técnicas, mientras que tiempos de ataque más lentos “aumentarán” gradualmente la señal para un sonido más natural.
GVST GGate
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Descripción
GGate es una puerta de ruido, que silencia la señal entrante una vez que cae por debajo de un umbral definido por el usuario.
Este tipo de efecto es útil cuando el material fuente contiene ruido de fondo durante pasajes “silenciosos”, como el zumbido de un amplificador o artefactos de una cadena de efectos. La parte principal de la fuente de audio suele ser significativamente más fuerte que este ruido de fondo, por lo que cuando GGate recibe un aumento adecuado en la amplitud, sabe que es hora de dejar pasar la señal.
Tres perillas controlan los parámetros de GGate. Cada uno está claramente etiquetado arriba, con una lectura editable por el usuario debajo. Además, un medidor proporciona información visual sobre el nivel de actividad de la puerta.
Thresh: El nivel de umbral, en dB, por debajo del cual se silencia el material fuente. Solo el audio que exceda este nivel activará la puerta y se le permitirá pasar sin verse afectado.
Desvanecimiento: El tiempo que tarda la puerta en “cerrarse” de nuevo una vez que la señal cae por debajo del umbral. Un fundido extremadamente rápido puede ser muy notable, lo que generalmente debe evitarse, pero puede ser útil para ciertos tipos de procesamiento de señales.
Ataque: La velocidad a la que la señal se activa una vez que la señal supera el umbral. Se pueden usar tiempos de ataque muy rápidos para enfatizar ciertas técnicas, mientras que tiempos de ataque más lentos “aumentarán” gradualmente la señal para un sonido más natural.
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